ステータス変化と成長データの一覧です。
戦士 /
武闘家 /
魔法使い /
僧侶 /
踊り子 /
盗賊 /
魔物マスター /
商人 /
遊び人
バトルマスター /
魔法戦士 /
パラディン /
賢者 /
レンジャー /
スーパースター /
勇者 /
ドラゴン /
はぐれメタル
■ステータス
| HP | MP | 力 | 素早さ | 身の守り | 賢さ | かっこよさ |
| +0% | +0% | +10% | +15% | +0% | +15% | +0% |
※パラディンはまれに敵を一撃でしとめることがあります。また、★8になると最大HPが20アップします。
■上級職
武闘家+僧侶=パラディン
(パラディンを必要とする上級職は無い)
■修得呪文と必要熟練度
| ★ | 肩書き | 熟練 | 修得呪文 | 消費MP | 効果 |
| 1 | ブロンズナイト | 0 | みがわり | 無 | 味方1人をかばって自分がダメージ |
| 2 | アイアンナイト | 24 | しんくうは | 無 | 敵全体に約Lv×2+30のダメージ |
| 3 | スチールナイト | 49 | すてみ | 無 | そのターンの攻撃と被ダメが2倍に |
| 4 | シルバーナイト | 79 | バギクロス | 8 | 敵1グループに80〜180のダメージ |
| 5 | ゴールドナイト | 114 | マジックバリア | 3 | 味方全員の呪文ダメージを軽減 |
| 6 | クリスタルナイト | 154 | におうだち | 無 | 敵の攻撃を全て自分が受ける |
| 7 | キングスナイト | 199 | メガザル | 全 | 味方全員を蘇生・全回復。自分は死亡 |
| 8 | ホーリーナイト | 259 | グランドクロス | 20 | 敵1グループに180〜210、ゾンビ系は1.3倍 |
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